Anangs

Perihal Remi13

Remi13 Agen Sakong Judi BandarQ Capsa Susun Bandar Poker Online Indonesia Poker ni mchezo maarufu wa kadi ambao unachanganya mambo ya nafasi na mkakati. Kuna mitindo mbalimbali ya poker, ambayo yote inashiriki lengo la kuwasilisha mkono mdogo au uwezekano wa kufunga. Mkono wa poker ni usanidi wa kadi tano, ama uliofanyika kikamilifu na mchezaji au hutolewa kwa sehemu kutoka kwa kadi, pamoja na kadi za jamii. Wachezaji bet juu ya mikono yao katika mzunguko wa idadi kama kadi zinapatikana, wakitumia mbinu mbalimbali za hisabati na zuri katika jaribio la wapinzani bora zaidi. Kutokana na aina nyingi za mchezo na mienendo mbalimbali, mkakati wa poker unakuwa somo ngumu. Makala hii inajaribu kuanzisha tu dhana za msingi za mkakati. Theorem ya msingi ya poker, iliyoletwa na David Sklansky, inasema: Kila wakati unapiga mkono wako njia unavyotaka ikiwa unaweza kuona kadi za wapinzani wako, unapata, na kila wakati wapinzani wako wanapigia kadi zao tofauti na jinsi wangeweza kucheza wao kama wanaweza kuona kadi zako, unapata. Remi13 Agen Sakong Judi BandarQ Capsa Susun Bandar Poker Online Indonesia

Remi13 Agen Sakong Judi BandarQ Capsa Susun Bandar Poker Online Indonesia Theorem hii ni msingi wa mada nyingi za mkakati wa poker. Kwa mfano, bluffing na kucheza kwa polepole (ilivyoelezwa hapo chini) ni mifano ya kutumia udanganyifu ili kuwashawishi wapinzani wako kucheza tofauti na jinsi wangependa ikiwa wanaweza kuona kadi zako. Kuna tofauti mbali na theorem ya msingi katika hali fulani za pombe nyingi, kama ilivyoelezwa katika theorem ya Morton. Uhusiano kati ya vikwazo vya pombe na tabia mbaya ya kushinda ni mojawapo ya dhana muhimu katika mkakati wa poker. Vikwazo vya Pot ni uwiano wa ukubwa wa sufuria kwa ukubwa wa bet inahitajika kukaa katika sufuria. Kwa mfano, ikiwa mchezaji lazima aita $ 10 kwa nafasi ya kushinda sufuria $ 40 (bila kuingiza wito wao $ 10), tabia zao za pombe ni 4 hadi 1. Ili kuwa na matumaini mazuri, mchezaji wa mchezaji wa kushinda lazima awe bora zaidi kuliko mvuto wao wa pombe. Ikiwa mchezaji wa mshindi wa kushinda pia ni 4 hadi 1 (20% ya nafasi ya kushinda), kurudi kwao kutarajiwa ni kuvunja hata (kwa wastani, kupoteza mara nne na kushinda mara moja kila mara tano wanacheza sufuria hiyo). Vikwazo vinavyotokana ni dhana ngumu zaidi, ingawa inahusiana na tabia mbaya ya pombe. Remi13 Agen Sakong Judi BandarQ Capsa Susun Bandar Poker Online Indonesia

0 Responses to Perihal Remi13